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Formation AutoCad 3D, Prise en main

L'objectif principal de cette formation est de permettre aux participants d'acquérir les compétences de base pour modéliser et concevoir des objets 3D à l'aide du logiciel AutoCAD 3D. Les participants seront en mesure de créer des modèles 3D simples, d'appliquer des matériaux et des textures, et de générer des rendus réalistes.

Qu'allez-vous apprendre ?
  • Découvrir l'environnement de travail 3D d'AutoCAD
  • Comprendre les fonctions de dessin 3D d'AutoCAD
  • Modéliser des pièces mécaniques en 3D
  • Concevoir des vues
  • Créer et modifier des projets 3D
200 000 XAF
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Informations de la formation
Categorie
Durée
3 jours
Niveau
Débutant
Inclus
  • Supports pédagogiques détaillés
  • Attestation de formation
Prérequis
  • Bonne connaissance d'AutoCAD 2D 

Public
  • Responsables
  • Architecte
  • Ingénieurs
  • Techniciens
  • Dessinateurs
  • Concepteurs de dessins en bureaux 

Vous acquérez une expertise dans les fonctionnalités et les méthodes de dessin 3D d'AutoCAD 2017/2016/2015. Il vous sera enseigné à concevoir et à modifier des projets en 3D, ainsi qu'à créer des animations et des images de synthèse.

Programme de la formation

Module 1 : Présentation générale d'AutoCAD 3D

  • Interface utilisateur et navigation 3D
  • Systèmes de coordonnées et systèmes de vues
  • Paramètres et options de configuration 3D


Module 2 : Création de modèles 3D

  • Utilisation des principales primitives 3D (cubes, cylindres, sphères, etc.)
  • Extrusion, révolution et autres outils de modélisation
  • Assemblage de composants 3D


Module 3 : Modification des modèles 3D

  • Sélection et transformation d'entités 3D
  • Utilisation des outils d'édition (déplacer, copier, faire pivoter, etc.)
  • Application de modifications avancées (lissage, bossage, etc.)


Module 4 : Gestion des calques et des styles

  • Création et organisation des calques 3D
  • Définition des propriétés des calques (couleur, épaisseur de ligne, etc.)
  • Utilisation des styles de visualisation 3D


Module 5 : Matériaux et textures

  • Bibliothèque de matériaux prédéfinis
  • Création et application de matériaux personnalisés
  • Gestion des textures et des mapping UV


Module 6 : Éclairage et rendu

  • Ajout de sources d'éclairage (ponctuel, directionnel, etc.)
  • Configuration des paramètres de rendu (réflexion, réfraction, etc.)
  • Génération d'images de rendu réalistes


Module 7 : Vues et caméras

  • Création et gestion de vues prédéfinies
  • Paramétrage des caméras (position, angle de vue, etc.)
  • Animation simple de caméras


Module 8 : Exercises pratiques et mise en application

  • Réalisation de modèles 3D complexes
  • Mise en scène et rendu d'objets 3D
  • Correction et évaluation par le formateur